Personnage:Quoi
Un article de Le Codex de Cyborn.
Cyborn est un Jeu de Rôle se déroulant dans un monde médiéval fantastique construit autour de cités indépendantes dans lesquels les personnages sont initialement créés. Ils s'y développent peu à peu, apprennent des compétences, travaillent pour gagner de l'argent qu'ils dépensent pour s'équiper, se cultivent, gèrent des commerces, se rassemblent en groupes d'influence, font de la politique, complotent et commettent des actions douteuses, explorent le monde extérieur...
Un personnage est donc une personne virtuelle, fictive, que vous incarnez dans ce monde fantastique. Il est défini par ce que l'on appelle sa fiche de personnage, qui contient une série d'informations destinées à mieux se représenter ce personnage: sa race, son sexe, son âge, mais également ses caractéristiques et ses compétences. Les caractéristiques sont huit attributs primaires qui permettent de quantifier les caractéristiques physiques et mentales du personnnage, complétés par les compétences représentant les connaissances ou talents particuliers, que chacun doit apprendre puis développer. Le détail de toutes ces notions est précisé dans les Règles de Cyborn
L'interprétation du rôle est le fait, dans un Jeu de Rôle, de s'exprimer et de réagir comme si l'on était soi-même le personnage. On utilise fréquemment l'anglicisme roleplay. Le concept se rapproche de celui de jeu d'acteur dans les arts dramatiques.
On associe fréquemment l'interprétation du rôle à l'identification au personnage. L'identification facilite en effet l'interprétation, et l'interprétation permet aux autres joueurs de mieux rentrer dans l'imaginaire du jeu. La première étape de l'interprétation à passer de phrases du type « mon personnage fait... » à « je fais... », et à formuler directement, lors des interactions avec les autres joueurs (forums ou mails), les phrases prononcées par le personnage plutôt que de dire « mon personnage dit que... ».
L'interprétation est donc un élément prépondérant des Jeux de Rôle. Chaque joueur s'efforce de rentrer dans la psychologie de son personnage et de voir l'univers du jeu de son point de vue, de l'intérieur, de façon à le faire agir de manière cohérente dans cet univers.
