Keldun
Un article de Le Codex de Cyborn.
Se prononce [Keldoune]. Elle fut la cité des Nirzhads keldans.
Sommaire |
Plan de la cité
Histoire
"L'histoire de Keldun est conté de toutes parts d'Hiemisla. Quelques fois à peine différente, d'autres fois totalement inventée, il y a malgré tout des bouts de vérité qui peuvent être récupérer deci-delà. En voici, en espérant que ce soit les bons bouts, une partie..."
Il est dit que Keldun fut au tout début une mine d'or découverte par des mineurs nirzhads venus du sud. Le gisement, particulièrement prolifique, fut intensément exploité et la mine s'en trouva lentement agrandie, et les galeries élargies et aménagées.
Quelques tremblements de terre et d'autres dévastes naturels poussèrent les nirzhads à quitter leurs habitations du sud et à s'installer dans cette mine devenue village souterrain. Les premiers aménagements, très fonctionnels, permirent un développement rapide et la mine se transforma rapidement en véritable cité souterraine.
Malheureusement pour les habitants, un Dragon des Neiges s'attaqua à la cité, à la recherche d'or et de sang. Il déchaîna contre les nirzhads une furie incroyable, anéantissant une grande majorité de ce peuple et prenant possession de la cité et de son trésor. Les rares survivants fuirent la ville souterraine et s'installèrent à plus basse altitude, restant traumatisés par la puissance du monstre.
Longtemps après, des rescapés d'un cataclysme débarquèrent au sud et quelques temps après, entrèrent en contact avec les nirzhads. Concluant un marché avec ceux-ci, les réfugiés parvinrent à tuer le Dragon par miracle et prirent possession de la cité.
Keldun allait revivre.
Groupes
Descriptions et Visites
L'Environnement
Le Climat
Plusieurs paramètres permettent de le définir :
- Accroissement des précipitations avec l’altitude,
- Diminution des températures avec l’altitude (0,6°C par 100 mètres),
- Atténuation de l’amplitude diurne et des extrêmes absolus, (Contraste entre le jour et la nuit : Une différence de 30oC entre la température à midi et en pleine nuit est dans la norme.)
- Augmentation du nombre de jours de gel avec l’altitude,
- Raccourcissement de la période végétative,
- Importance des quantités de neige.
- En cas de mauvais temps d'été provoquant simplement des pluies en plaine, on peut voir s'instaurer en haute montagne un véritable climat polaire, avec tempête de neige et températures largement négatives.
- Hiver particulièrement rude. Les températures descendent très bas, et la quantité de neige accumulée sur le relief est énorme. Ce qui crée des risques d'avalanche.
Ce climat se caractérise aussi par des contrastes de versant qui peuvent être importants. Il s’agit essentiellement de l’opposition nord-sud : l’adret (la soulane, l’endroit) s’opposant à l’ubac (l’envers, l’ombrée) plus frais et plus humide. L’influence de l’exposition, comme des facteurs précédemment cités, croît de manière notable, avec l’altitude.
La faune et la flore de hautes montagnes
Contrairement à ce que l'on pourrait croire, les pentes neigeuses abritent une faune assez variée. Il s'agit principalement de rongeurs (Lapin, hermine) au pelage souvent blanc ou mouchetée pour se dissimuler dans la neige, ainsi que des chèvres sauvages et des bouquetins. Mais on y rencontre également de plus grosses créatures telles que des Ours des montagnes, des loups et aussi de grands félins, nommés Kryss par les farfadets des neiges, en raison de leurs 2 proéminentes canines capables de déchirer les chairs et les os. Dans le ciel aussi, la vie animale est présente: corneilles noires, choucas et quelques rapaces: faucons des neiges, hiboux géants et hauts-aigles. Dans les quelques torrents dont la puissance les empèchent de geler, vivent des poissons de type saumons et truites, très prisés des ours. Dans les grands lacs d'altitudes, on trouve étonnament des colonnies de Aeupheuphs, sortes de grands phoques, appelés ainsi par les chasseurs en raison de leur cri.
Le climat de la région cybornienne
- Le temps est perturbé toute l'année.
- Le vent y souffle plus fort qu'ailleurs et les précipitations ont lieu sous forme de neige ou de glace selon la température.
- Les températures vont de +8°C à -30°C (Oui, c'est rude :D) du fait de l'altitude (on peut considérer que la cité naine se trouve à 1000-2000m d'altitude).
- Le blizzard peut souffler plusieurs jours durant, sans faiblir.
Les alentours
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Aspects Techniques
Irrigation
Le canal souterrain fonctionne sur le principe d'adduction d'eau et de captage. Cette canalisation souterraine en pente très douce (quelques millimètres/mètre) a été construite pour alimenter la cité souterraine. On peut considérer que sa longueur s'étend sur plusieurs kilomètres, sous les montagnes, dans le but de capter un maximum d'eau.
Eclairage
Dans les sections les moins profondes de la cité, là où une ventilation est possible, on utilise couramment des torches et des lanternes classiques. Mais pour ce qui est de l'éclairage des zones plus profondes, l'utilisation d'éclairage à combustion pose plusieurs problèmes: A cause de la mauvaise ventilation, l'air y devient rapidement irrespirable et la suie dégagée salie très rapidement les parois des cavernes.
Pour répondre à cette problématique, plusieurs solutions ont été envisagées par les ingénieurs nirzhads comme celle qui consistait en un jeu de miroirs complexes pour diriger la lumière solaire vers les profondeurs. Mais cette solution a rapidement été abandonnée d'une part à cause des lourds coûts pour creuser les fameux puits de lumière, ainsi qu'aux problèmes d'isolation posé par ces puits et aussi du manque de matières premières en quantité suffisante pour la fabrication des miroirs. La découverte de cristaux capables d'emmagasiner la chaleur et de la restituer sous forme lumineuse, ainsi que certaines mousses et lychens bioluminescents ont permis la conception d'un réseau lumineux dans les zones les plus profondes. Dans ces quartiers, la lumière est douce et tamisée...
Dimensions
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Economie
Richesse
La principale richesse de Keldun, sa main d'oeuvre compétente qualifiée mise à part, est sans doute le trésor substantiel retrouvé après la mort du Dragon. Même si le chiffre exact n'a jamais été dévoilé pour éviter les convoitises, la Cité a assez d'or pour permettre à son économie de fleurir, et au commerce établi avec les nirzhads d'être prolifique. La plupart de cette or a été frappé pour servir de monnaie au peuple; il s'agit des pièces à l'effigie d'un dragon, utilisées un peu partout dans Keldun et en dehors: le Klong.
Ressources
Tout d'abord isolée et dépendante, la Cité a vite su retrouver les anciens lieux sur lesquels les ressources indispensables à l'économie étaient produites. En ce moment, cinq sites sont utilisés:
- Mine de fer sous la montagne:
Une mine de fer enfouie sous la montagne, à 30 mètres de profondeur.
- Carrière de pierres principale:
A flanc de montagne, cette imposante carrière abrite des gisements de granit pouvant être extraits à la pioche, sans grande difficulté, si ce n'est l'étroitesse du passage.
- Snakeskoire:
Une caverne bien connue des enfants turbulents, brandie comme la menace suprême par les parents débordés. On y trouve une foultitude d'espèces de serpents, des plus dangereux aux plus énigmatiques.
- Sous-bois principal:
Le sous-bois principal jouxte immédiatement Keldun. Les espèces qui y poussent depuis des siècles sont résistants au froid et à l'action corrosive des cours d'eau de montagne.
- Verger des Zhoûls:
Etonnante attraction que ce verger, qui a poussé au sein même d'une immense caverne, abritant une source chaude. Pénombre et chaleur ont contribué au développement de bien des espèces qu'affectionnent tout particulièrement les herboristes et tisserands.
