Jeu:Debut

Un article de Le Codex de Cyborn.

Sommaire

Que faire en premier ?

Lorsque votre personnage arrive dans Cyborn, il est sans le sou, à priori sans attaches mais il a la chance d'avoir un objet de base. Bien maigre consolation, je vous l'accorde.

Votre histoire est le seul moyen de déterminer ce que votre personnage a fait toutes les années qui précédent son arrivée en ville, s'il n'en est pas originaire, car votre personnage faisait déjà partie du monde de Cyborn, bien entendu.

Lorsque vous arrivez vous n'avez donc pas d'habitation, pas de travail et n'appartenait à aucun groupe d'influence. A défaut, vous êtes donc "vagabond", un simple badaud. L'habitation vous permet de disposer d'un bâtiment de la cité (moyennant le paiement d'un loyer) et surtout d'un coffre où déposer vos affaires. Les affaires déposées dans le coffre ne s'usent pas mais vous ne bénéficiez bien sûr pas de leurs points de bonus. Enfin, il reste le risque d'un cambriolage, risque que vous pourrez diminuer plus tard en renforçant votre coffre.

Nous vous conseillons alors de commencer par vous choisir un groupe d'influence et vous trouver un travail.

Les groupes d'influence

Qu'est-ce que c'est ?

Un groupe, comme son nom l'indique, est un regroupement de personnages. Un groupe c'est aussi et avant tout une politique, une vision, une philosophie que partagent tous les personnages de celui-ci. C'est aussi un lieu de vie, d'échanges, de discussions et d'entraide. Chaque groupe a ses spécificités et son quartier général. Le quartier général du groupe est un bâtiment habité ou simplement visité, par les personnages de ce groupe. Il est représenté par un emplacement sur la carte, qui indique le local que le groupe occupe et auquel est rattaché une adresse IRL qui envoie vers le site web décrivant le groupe, site qui est tenu à jour par ses membres et dans lequel se trouve généralement un forum.

A quoi ça sert ?

Tout d'abord rejoindre un groupe vous permettra de ne plus être "vagabond" car à défaut de posséder une habitation, vous pourrez bénéficier d'une chambre dans le bâtiment du groupe. De plus, les groupes sont en général pourvus de Mailing List et/ou de forums qui permettent de symboliser un espace commun occupé par ses membres. Ainsi, vous pourrez discuter aisément avec l'ensemble de ses membres, poser vos questions et commencer le jeu en vous immergeant dans l'univers de Cyborn.

De plus, appartenir à un groupe augmente votre défense lorsque vous vous trouvez en ville. Il est toujours plus sûr d'être en groupe dans une bâtisse que seul dans la rue.

Quel groupe rejoindre ?

Le choix du groupe est primordial. Les individus que vous y rencontrerez vous permettront en effet de tisser votre réseau de relations et détermineront peut-être vos premiers centres d'intérêt. Même si l'adhésion à un groupe n'est pas définitive nous vous conseillons donc de choisir judicieusement celui qui vous correspond le mieux.

Comment s'équiper ?

Pour s'équiper il faut de l'argent et pour cela, il existe deux voies: le travail ou le vol.

Pour voler, il vous faut apprendre les compétences correspondantes. Dans le cas contraire, vous serez bien trop maladroit et vous ferez prendre rapidement. Ou alors vous êtes chanceux et très culotté.

Pour travailler, il vous faut chercher un emploi en ville. Si vous souhaitez un emploi "non qualifié" (ne nécessitant pas l'apprentissage d'une compétence commerciale), vous trouverez plusieurs commerces de la cité en ville où cela sera possible pour un salaire correct. Nous vous conseillons de commencer par chercher ce genre de travail car l'apprentissage de compétences commerciales prend un peu plus de temps et vous obligera à attendre avant de commencer à travailler. Mais si un emploi qualifié vous intéresse plus particulièrement (l'alchimie, l'armurerie, l'herboristerie, etc.) ou correspond à votre background, vous pouvez tout à fait l'apprendre et postuler dans un commerce existant. Créer votre propre commerce est tout à fait possible, même s'il est préférable de s'être familiarisé avec les rudiments du commerce de Cyborn avant de se lancer dans cette aventure, et cela demande expertise et argent.

Une fois que vous aurez un peu d'argent, vous pourrez aller faire vos emplettes dans les magasins de la ville.

Devenir quelqu'un

Sachez qu'en arrivant en ville vous ne possédez aucune compétence particulière. Vous n'êtes donc ni un guerrier puissant, ni un mage, ni un excellent armurier... ou si vous l'avez était (selon votre background) vous pouvez considérer que vous l'avez oublié et qu'il vous faut tout réapprendre ! Et puis, vous n'êtes pas quelqu'un de connu, ni d'influent. Heureusement, cela change au fil du temps.

Il va donc vous falloir commencer par apprendre la modestie ;o) mais rassurez-vous l'apprentissage des premiers niveaux de compétences se fait rapidement.

Pour vous faire connaître en ville, vous pouvez traîner dans les tavernes, la place publique et discuter avec les membres de votre groupe. Il existe plusieurs forums et même des "chats" à votre disposition pour dialoguer avec les autres personnages. Il vous est même possible de contacter les personnages en ville (les e-mails sont sur les fiches de persos). N'oubliez pas cependant que vous êtes dans un jeu de rôle et que lorsque vous envoyez un courriel, surtout si c'est un premier contact, il ne faudra pas oublier de vous présenter et de narrer les circonstances de la rencontre (= Je viens frapper chez toi / Je viens te trouver à ton emploi / Je t'aborde dans la rue... etc) et pour éviter tout malentendu je vous conseille également de préciser le ton que vous employez: par exemple, si je dis "Je veux savoir comment gagner de l'argent en cette cité", je peux le dire de différentes manières :
- Anahita s'approche de toi le regard froid et le visage menaçant puis d'une voie susurrante: "Je veux savoir comment gagner de l'argent en cette cité?"
- Anahita s'approche de toi un sourire aux lèvres et d'un air volontaire te demande : "Je veux savoir comment gagner de l'argent en cette cité?"
Ce ne sont que deux exemples mais on comprend bien que les buts visés sont différents dans ces deux cas et ce uniquement grâce à la précision "rôlistique".

Pour ce qui est de la magie en Cyborn, :o) il vous faudra chercher En Jeu (="EJ" comme on dit :o)) pour savoir si cela est possible... autrement dit, interrogez vos connaissances, posez des questions, fouinez à droite, à gauche... la magie recèle bien des mystères !

Bref, la clef est de ne pas oublier que ce que vous ne précisez pas est à la libre interprétation de votre lecteur.. Imaginez vous à la place de la personne qui va recevoir votre mail et vérifiez que toutes les informations permettant sa compréhension y sont bien contenues. Et n'oubliez pas de bien écrire: un beau courriel, avec une bonne orthographe et bien présenté facilitera grandement la mise en situation et finalement, le jeu de rôle. :)

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